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基本あほしか言ってないですが暇つぶし程度にはなるのではないかと~。 バトン回答や拍手返信もここでしてます。 ツッコミは可。
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バトンが落ち着いたので1つずつでも大丈夫かな~(笑)
ていうか溜めすぎなのが悪いんです…どうもすみません(苦笑)
今回はまたあのバトンがやってまいりました…もはやおなじみ「キャラクターバトン」。
指定が唐紅か牙血とのことだったので…
唐紅で行くだろうという予想を裏切るつもりで!!(笑)
がけちんで行きたいと思います~(笑笑)
って皆さんが牙血で行くんだろうな~と予想出来ちゃったら意味ないんですけど(苦笑)

ではではさっそく…!!
と思ったんですけど前置き長くなっちゃったんで(お前ー!)
続きからいってみようと思います~…では続きからどぞ!

「最近の格闘ゲームのキャラクターは
何か行動起こすたび台詞が用意されててなかなか凝ってるモノがあります。
このバトンはあなたのキャラクターに
格闘ゲームのように台詞考えてみようというモノです。
台詞じゃなくとも掛け声や叫び声でもOK。どんな状況かを妄想しながら考えると台詞出てきやすいかも?
結構多めですががんばってください。
ちなみに一つの答えに二つ以上の回答をしてもOKです!」  

0、キャラクター選択時:「…(ため息)」(最初からかよ…!笑)
1、戦闘開始:「オレにこいつと戦えと…?」
2、ボス戦:「少しは、相手になりそうだ…」
3、好敵手:「……ふっ…」(楽しそうー!爆笑)
4、勝利:「当然のことだ」
5、圧勝:「つまらんな…次もこうなら、帰るぞ」
6、ギリギリ勝利:「…久々に楽しんだ…」
7、敗北:「……くくっ…」(ヒイー楽しそうー笑)
8、惨敗:「…ここまでとはな」
9、おしくも敗北:「やるな、と言えば良いか?」
10、一対多 勝利:「中々良い趣向だった…が、それだけだな」
11、一対多 敗北:「……面白い」
12、タイムアップ勝ち:「…つまらん勝利だ」
13、タイムアップ負け:「これは、してやられたか?」
14、ドロー:「オレと互角に戦う奴がいたことだけ…覚えておくか」
15、弱攻撃:「ふっ」
16、中攻撃:「はっ」
17、強攻撃:「はは…っ」(笑ってるよオイ)
18、コンボ成立:「終わらせるのが惜しいな…」
19、鬼コンボ成立:「…オレの前に立つ、お前にも非があるんだ…」
20、弱ダメージ:「…」
21、中ダメージ:「ちっ…」
22、大ダメージ:「…くっ」
23、ダウン起き上がり:「…笑わせる」(何が面白いのがけちんー!笑)
24、受け身:「ふん…」
26、降参:「…飽きたな」
27、謙遜:「 」
28、復活:「待たせたな…」
29、回復:「治癒だ」
30、自己回復:「…」
31、味方回復:「手がかかる…」
32、防御:「ふっ…」
33、完全防御:「弱いな」
34、回避:「はっ」
35、完全回避:「なめられたものだ…」
36、毒、DoT状態:「…ふっ…」
37、スタン、ピヨリ状態:「な…」
38、よろけ、レバガチャ状態:「…っ」
39、ノックバック:「  」
40、スタミナ切れ、MP切れ:「…力が…」
41、パワーアップ:「…」
42、コンティニュー:「戦いの場へ戻る…悪くは無い」
43、死亡、GAME OVER:「…未練など、後悔など…無いと…」
44、怒り、覚醒状態:「…消し飛べ」
45、呪文詠唱:「彷徨う闇よ…集え」
46、待機:「後は勝手にするんだな…」(投げた!笑)
47、挑発:「分からないか?お前にオレは止められない」
48、死亡フラグ:「…時が…」
49、必殺技:「…本気を出すんだ…嬉しいだろう?…眠らせた力を、今…揺り起こす」
50、回す人:さすがにアレかなーと思うので(ドレ)今回はアンカーで!


はいっバトン回答でしたー!
がけちん…(笑)なんだかなあ!!(苦笑)
がけちん楽しそうだからいいか!(良いのか)
それではこれにてー!
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